Olá!
Eu sou a Ana :)
Sobre mim
Engenheira formada e estudante de Ciência da Computação.
Possuo maior experiência como desenvolvedora full stack, contudo, também tenho grande interesse e afinidade pelas áreas de dados e desenvolvimento em baixo nível, especialmente no que se refere à programação de microcontroladores.
Me considero uma pessoa criativa que gosta de resolver problemas, criar e otimizar processos. Tenho boas habilidades de comunicação, trabalho em equipe, planejamento e liderança. Adoro estudar e estou sempre em constante desenvolvimento.
Meus hobbies são predominantemente voltados a atividades artísticas e à prática de exercícios físicos. Atualmente, tenho me dedicado à modelagem e impressão 3D, bem como à cerâmica.
Minha stack
Python
C
C++
C#
Rust
Java
Ruby
Haskell
HTML
CSS
PHP
JavaScript
React
Typescript
.NET
Node.js
Rails
Flask
SQL
Git
Qualificações
- Estudante do 6º período de Bacharelado em Ciência da Computação com IRA 9,38 - PUCPR
- Desenvolvimento de Software na plataforma .NET e SQL Server - PUCPR e Volvo
- Monitora de Resolução de Problemas Estruturados em Computação - PUCPR
- TreinaDev - Bootcamp Ruby on Rails - Campus Code
- Engenheira Civil - UFPR
Projetos
Mathmagik
Quiz de matemática, feito para ser fácil e intuitivo para pessoas de qualquer idade. Feito em Typescript.
TechStore
API RESTful desenvolvida em ASP.NET Core para gerenciamento de um sistema de vendas (e-commerce), permitindo controle de produtos, categorias, clientes e pedidos. Projeto apresentado na Volvo.
Urban Weather
Aplicação que mostra clima e horário de cidades à escolha do usuário. Possui API e CRUD completo para gerenciar cidades.
Py-UI
Aplicação web para controle de maquetes de ferreomodelismo, com comunicação via MQTT para controlar locomotivas, desvios e sensores.
ShippingBox
Sistema de gerenciamento completo de fretes desenvolvido para o curso TreinaDev da CampusCode.
Beezer
MVP desenvolvido na disciplina de Experiência Criativa, utilizando os princípios do Design Thinking, de uma aplicação web que gera automaticamente - com o uso de IA - uma lista de atividades, disciplinas e cronograma de estudos para estudantes.
Glow.tf
E-commerce de ítens cosméticos do jogo Team Fortress 2, construído sem frameworks para a disciplina de Projeto Web.
Sistema Especialista - Numerólogo
Sistema especialista em Haskell, no qual os alunos deveriam escolher um tema e explorar como fazer um bom uso de sistemas de inteligência artificial para melhorar o aprendizado.
Sistema de Pagamento e Anti-Fraude
Projeto de app e API para pacotes de seguros. Trabalho final desenvolvido em grupo e em equipes (eram 3 aplicações diferentes que deveriam interagir para compor o sistema, cada uma era uma equipe) no bootcamp TreinaDev. A equipe na qual trabalhei foi a da parte do sistema de pagamento e anti-fraude. Como os bootcamps continuam acontecendo, o repositório é privado, mas preferi citá-lo de qualquer maneira, pois foi onde aprendi muitos conceitos e ferramentas fundamentais no meu desenvolvimento.
As aventuras de Lysa
Jogo de plataforma 2D sobre uma capivara que é usada como cobaia de uma máquina do tempo. Feito no construct, no primeiro período do curso.
Vibe-coding para estudar/ ensinar conteúdos
Guia de git
Um guia simples e direto com os principais comandos e conceitos do Git, ideal para iniciantes. Desenvolvida para me auxiliar a ensinar git para meus colegas.
Guidelines de Desenvolvimento
Guidelines de desenvolvimento, feitas para padronizar e organizar projetos em equipe da universidade.
Resolução de Problemas Estruturados em Computação
Uma série de aplicações web para estudo, contendo conteúdo, exemplos, exercícios e quizzes da disciplina Resolução de Problemas Estruturados em Computação desenvolvida enquanto monitora da disciplina.
Grafos
Aplicação web desenvolvida para auxiliar no estudo da disciplina de grafos.
Simulato CMSM
Simulado de português com questões de concursos anteriores do Colégio Militar de Santa Maria desenvolvida para auxiliar meu sobrinho nos estudos.